Tatütata! Szenario-Editor

Datenschutzerklärung

Information gemäß Art. 13 und Art. 14 der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO).

1. Verantwortlicher

Benjamin Luger (Jahrgang 1993)
Schweinbartherstraße 14
2214 Auersthal
Österreich
E-Mail: benjamin.luger@fuxxig.at

2. Kurz gesagt

3. Das Spiel (alle Besucher:innen)

3.1 Server-Logs

Beim Aufruf jeder Datei schreibt der Webserver (nginx) einen Eintrag mit:

Bei Fehlern kann zusätzlich ein Eintrag im Fehlerprotokoll entstehen (IP-Adresse, Anfrage, Fehlermeldung). Die Protokolle werden täglich rotiert und nach 14 Tagen gelöscht; ausgewertet werden sie nur zur Fehlersuche und zur Abwehr von Missbrauch.

3.2 Inhaltsstand aus dem Editor

Das Spiel lädt die freigegebenen Fälle als öffentliche Datei vom Editor-Server (editor.tatuetata.fuxxig.at, Adresse /oeffentlich/spielstand.json). Dabei werden keine Cookies und keine Daten über dich oder deinen Spielstand mitgeschickt. Auch dieser Abruf steht im Server-Log des Editors (wie 3.1). Zum Schutz vor Überlastung zählt der Editor-Server die Abrufe je IP-Adresse — nur im Arbeitsspeicher, höchstens eine Minute lang.

3.3 Speicherung auf deinem Gerät

Das Spiel speichert im Browser (localStorage) deines Geräts:

Dazu legt der Service Worker zwei Zwischenspeicher (Cache Storage) an: eb-app-… mit den Dateien des Spiels (damit es offline läuft) und eb-stand mit dem zuletzt geladenen Inhaltsstand.

Nichts davon wird an den Server übertragen. „Spielstand löschen“ in den Optionen entfernt Spielstand, zuletzt geschriebene Kopie und Spielzeit; alles Übrige löschst du, indem du die Website-Daten von tatuetata.fuxxig.at in deinem Browser löschst.

Bis Oktober 2026 lief das Spiel unter einsatzbereit.fuxxig.at. Hast du es dort gespielt, liegen die oben genannten Daten im Browser auch noch unter dieser alten Adresse; die Zwischenspeicher dort räumt das Spiel beim nächsten Aufruf selbst weg, den Spielstand nicht (er lässt sich vorher mit „Spielstand übertragen“ mitnehmen). Löschen kannst du ihn, indem du die Website-Daten von einsatzbereit.fuxxig.at löschst.

3.4 Spielstand übertragen

Unter „Spielstand übertragen“ zeigt das Spiel deinen Spielstand als QR-Code bzw. Text-Code an (auf Wunsch in die Zwischenablage kopiert). Zum Einlesen auf einem anderen Gerät wird die Kamera erst nach deiner Zustimmung im Browser geöffnet; die Bilder werden nur auf dem Gerät ausgewertet, weder gespeichert noch verschickt. Die Übertragung läuft von Gerät zu Gerät — der Server ist daran nicht beteiligt.

4. Der Szenario-Editor (Konten)

4.1 Kontodaten

4.2 Einladungslinks

Ein Konto entsteht nur über einen Einladungslink, den die Rolle Freigabe erzeugt und selbst weitergibt; ein neues Passwort ebenso. Ein Link gilt sieben Tage und nur einmal. Gespeichert wird nur eine Prüfsumme (SHA-256), nicht der Link selbst; Aufrufe von Einladungslinks stehen nicht im Zugriffsprotokoll.

4.3 Bearbeitungsgeschichte

Jede gespeicherte Fassung eines Szenarios oder Katalogeintrags, jeder Kommentar, jeder Schritt im Freigabe-Ablauf (einreichen, annehmen, zurückweisen, freigeben — mit Begründung) und jeder Freigabestand wird mit dem Konto und dem Zeitpunkt gespeichert. Das Protokoll hält außerdem fest, wer ein Konto eingeladen, seine Rolle geändert, es archiviert oder einen Link erzeugt hat. Das ist die Nachvollziehbarkeit der fachlichen Prüfung (Vier-Augen-Prinzip). Der Inhaltsstand, den das Spiel lädt, enthält keine Kontonamen.

4.4 Cookies und lokaler Speicher

Diese Speicher sind für die gewünschte Funktion technisch erforderlich; eine Einwilligung (Cookie-Banner) ist daher gemäß § 165 Abs. 3 TKG 2021 nicht notwendig.

4.5 Schutz der Anmeldung und Logs

Gegen das Durchprobieren von Passwörtern zählt der Server Fehlversuche je IP-Adresse und je Name — nur im Arbeitsspeicher, 15 Minuten lang. Die Anwendung selbst führt kein Zugriffsprotokoll; das Server-Log von nginx enthält die Daten wie unter 3.1 (ohne Einladungslinks). Fehlermeldungen der Anwendung stehen im Systemjournal des Servers und werden nach spätestens 90 Tagen gelöscht.

5. Rechtsgrundlagen

6. Empfänger und Auftragsverarbeiter

Die Website läuft auf folgenden Drittanbietern, die als Auftragsverarbeiter im Sinne des Art. 28 DSGVO tätig werden:

Sämtliche Drittanbieter haben passende Verträge zur Auftragsverarbeitung bzw. EU-Standardvertragsklauseln in ihren AGB. Eine Übermittlung an weitere Empfänger findet nicht statt.

7. Speicherdauer

8. Deine Rechte

Du hast jederzeit das Recht auf

Für Auskunfts- und Löschanträge genügt eine formlose E-Mail an benjamin.luger@fuxxig.at. Daten, die nur auf deinem Gerät liegen (Spielstand, Optionen), kennt der Betreiber nicht — die löschst du selbst (siehe 3.3).

9. Beschwerderecht

Du hast das Recht, dich bei der österreichischen Aufsichtsbehörde zu beschweren:

Österreichische Datenschutzbehörde
Barichgasse 40–42, 1030 Wien
Telefon: +43 1 521 52-25 69
E-Mail: dsb@dsb.gv.at
Web: www.dsb.gv.at

10. Änderungen dieser Erklärung

Diese Datenschutzerklärung wird angepasst, wenn sich am Betrieb des Spiels oder des Editors etwas ändert. Die jeweils aktuelle Fassung steht im Spiel und im Editor unter „Datenschutz“.

Stand: Oktober 2026